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Author:風牙 燕
仏に逢っては仏を殺し 祖に逢っては祖を殺す 羅漢に逢っては羅漢を殺せ
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| ポケモンの適当な育て方 |
久し振りにポケモンをやっていると、 なんだか、まだ自分の中で第三次ポケモンブームが 去っていない事に気が付かされたね
第一次は、 初代のポケモン、赤・緑が発売した時で、 両方とも手に入れて、随分とヤリ込んだ記憶がある
ちなみに勢いでポケモンカードまで買ってしまったが、 こちらは、あまり力を入れなかったな………
で、黄が発表される頃には、殆ど冷めていたね 金・銀とか、まるで興味がわかなったか
で、R・Sが発売した後に、 再びポケモン熱に襲われたね それが第二次、
まァ、その方向性は、第一次の時とはまるで違い、 二次創作、それも擬人化に対してだったけどね
いやァ、キルリアに一目惚れだったよ
でもその熱はほんの一時のモノだったな………
そして、第三次、 その引き金となったのは、 ポケモン不思議のダンジョン
殆ど“ポケモン”と言う単語より、 “不思議のダンジョン”に惹かれたのだが、 かなりはまり込んだね
で、DSでRPGとしてのポケモン発売+GBAより引き継ぎ可能と知って、 中古でソフトを買ってヤリ込み始めたね
で、R→FR→E→パールとPlayして その熱が続いている
そんなこんなで、今もPlayして ダラダラとラベル上げしたり、 色々な対戦動画を見たり、 昼に放映されている昔の劇場版を見ていると楽しい気分にナル
が、
ソレ以上には、もっと、よりもっと、 っていった風には盛り上がらないんだよなァ
劇場版の新作も見に行きたいとも思わないし、 ポケモンパルシティにも対して心惹かれないんだよなァ 公式戦は自分の実力は重々理解しているつもりので遠慮したいし、 レアポケモン配布も、今更、伝説・幻ポケモンとかを欲しいとも思わないからなァ
あんな御都合主義の固まりのような種族値と専用技を持って、 多少個体値が悪くても努力値調整で強キャラ確定だからね
だがまァ、バトルレボリューションはちょっち欲しいと思ってしまったね まァ、まずWiiを持っていないけどさ………
にしても、攻略サイトや情報サイトを回ったり、 動画共有サイトなんかを回っていると、
個体値をちゃんと調べて、努力値を計算したのだろうなァ って感じの強いトレーナーが結構居たりするから本当凄いよ
自分は場合、 いちいち努力値を計算するのが面倒だから 高個体値のメタモンを使って卵を作って、 性格補正の無い奴に
| HP | 90 | | 攻撃 | 80 | | 防御 | 80 | | 特攻 | 80 | | 特防 | 80 | | 素早 | 100 |
ってのが基本型だからなァ
ストーリーをクリアするだけなら楽勝なんだが、 努力値計算をしている知人連中には殆ど勝てねェ
そんなポケモン廃人が、 小学生でいたりもするからねェ
正直、バカじゃねェのって感じもしない事はないんだけどさ
テーマ:日記・雑記 - ジャンル:ゲーム
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